Microsoft ha anunciado que el Proyecto Natal será presentado oficialmente en el E3, importante convención de videojuegos celebrada en Los Angeles de la que os informaremos adecuadamente en nuestro calendario. El proyecto Natal consiste en una interfaz humana para manejar la Xbox y los sistemas de Microsoft mediante reconocimiento de gestos y voz, orientado principalmente al ocio.
La compañía ha programado dos actos, uno para el día 13 de junio en el Galen Center de Los Ángeles, que será un evento abierto al público para mostrar en funcionamiento Natal y quizás para anunciar detalles de su salida al mercado, el precio del dispositivo y para permitir a la gente probar su periférico que se torna como algo revolucionario. En un segundo evento, que se celebrara el día 14 de junio, Microsoft ha convocado a la prensa especializada.
Según el foro de Ubisoft, parece que los incidentes producidos en los servidores DRM de la compañía no quedarán en una anécdota.
Hace unos días se comentaba que los jugadores con originales de juegos como Silent Hunter 5 y Assassin’s Creed II que llevan el nuevo sistema de protección mediante el cual se les fuerza a estar conectados a los servidores de la compañía, habían sufrido numerosos problemas al jugar debido a caídas en el sistema de servidores provocadas según fuentes extraoficiales por un ataque DDoS.
Finalmente parece que Ubisoft intentará compensar a los afectados con un pequeño regalo: Los compradores de Silent Hunter 5 podrán conseguir gratuitamente uno de los siguientes juegos: Shaun White Snowboarding o Prince of Persia (2008). Los que compraron Assassin’s Creed II tendrán acceso a la descarga gratuita de nuevos DLCs: Palazzo Medici, Santa Maria dei Frari y el Arsenal de Venecia.
Para muchos de sus títulos, EA requiere conexión permanente a internet para poder jugar. Ahora, Jeff Green, editor jefe y blogger de EA.com ha escrito acerca de su disconformidad absoluta con el DRM de Command and Conquer 4. De hecho Green ya escribió en su cuenta de Twitter debido a varias caídas en su conexión a internet tuvo que reiniciar dos veces perdiendo así todo su progreso en el juego.
Green dijo que el DRM era un error y que EA necesitaba nuevas soluciones, puesto que la mínima inestabilidad en la conexión arruina una partida y hace perder todo el progreso que tanto tiempo ha costado.
Con todo, Green comentó que el juego es interesante y diferente, pero que si tenemos una conexión inestable el DRM puede molestar y mucho.
2k Games Czech, el equipo de desarrollo de Mafia y actuales desarrolladores de la segunda parte, han anunciado que Mafia II verá la luz el 24 de agosto en América y el día 27 en el resto del mundo. Estará disponible de manera simultánea para las plataformas PS3, PC y Xbox 360.
La temática será similar a la de su antecesor, el mundo de la mafia de los años 1940-1950 en los Estados Unidos, tal y como podéis ver en el vídeo presentado en la GDC de este año:
Sony ha anunciado que suprimirá el soporte de otros sistemas operativos en sus PS3 versión no Slim. Con esto se refieren a que el soporte de Linux desaparecerá de las PS3 a través de una actualización del firmware planeada para el 1 de abril. Por tanto, la opción de "otro sistema operativo" en el XMB se suprimirá, aunque Sony no ha dicho lo que ocurrirá con la partición de la unidad de PS3.
La gente que elija no actualizar perderá la funcionalidad online de su consola. Por su parte, Sony se escuda en que elimina el soporte de Linux por problemas de seguridad.
La gente que sólo quiere una PS3 para jugar realmente no necesita este soporte, pero sí los que utilizan su PS3 para otros fines, como es el caso de algunos científicos que utilizaban el soporte de Linux en PS3 para crear "superordenadores" económicos conectando varias consolas entre sí.